在本课程中,将分享建筑行业的专业知识,以磨练建筑插图的渲染技能,深入了解 3ds Max 并学习如何使用其数字工具来塑造、建模、渲染和修饰所设想的建筑物的引人注目的可视化效果。
将在此课程中学到什么?
介绍 | 项目入门 | 合成、照明和着色 |
为建筑建模 | 建模附加细节和地形 | 环境与气氛 |
在 Photoshop 中进行后期制作 | 最终项目 |
通过了解 3D 建模所包含的内容来发现它的可能性,引导了解 3ds Max 界面、其数字工具以及它们的功能。接下来,查看客户的需求并了解它。然后,通过探索导入和定位不同元素的过程开始对基本结构进行建模。
作者将引导完成在周围空间以及家具、地板、木工等室内元素添加细节的过程,了解如何通过对室外楼梯等结构进行建模并添加纹理来创建外部场景。
了解如何设置最终场景,让建筑可视化栩栩如生,了解如何调整插图以操纵相机定位,在探索照明材质和纹理化环境细节之前,并会教大家使用 VRay 预设的基础知识。
最后,向大家展示了如何渲染可视化并将其导入 Photoshop 以获取最终细节。他会一步一步地指导添加最后的润色、修复错误,甚至添加一些动物环境。
要求和工具
需要对 3ds Max 有很好的了解。
用到了 CAD,3ds Max、VRay、Photoshop 和 Multiscatter。
语言和时长
教程为英语,含多种字幕,时长为 7 小时 12 分钟,含工程。