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Unity3D完整的用户界面管理系统DoozyUI 3.1.0

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DoozyUI Complete UI Management System是Unity一个完整的用户界面管理系统,3.1.0版给我们带来了许多的功能特性,新的主题管理系统,用于颜色,精灵,纹理,字体和TextMeshPro字体资源,新组件比如彩色目标粒子系统,修复了10条BUG。

版本:3.1.0 | 兼容软件:支持Unity版本2018.1.9或更高 | 文件大小:7.4 MB | 官方:Unity

特征

  • 使用本地uGUI
  • 简单易学,直观的设计
  • 高级编辑器集成
  • UI动画系统x
  • 用户界面导航系统
  • UI效果,用户界面内的ParticleSystems。
  • 用户界面通知系统
  • 用户界面触发器,为零代码!
  • 场景加载器
  • 支持所有平台
  • 独立决议
  • 广泛优化
  • 移动友好
  • 带有完整的C#源代码
  • 专门的支持

DoozyUI 3.1.0更新日志:

新组件

  • 主题经理
  • 彩色目标图像
  • 彩色目标粒子系统
  • 颜色目标RawImage
  • 颜色目标SpriteRenderer
  • 颜色目标文字
  • 颜色目标TextMeshPro
  • 字体目标文字
  • 字体目标TextMeshPro
  • 雪碧目标图像
  • Sprite目标SpriteRenderer
  • 纹理目标RawImage
  • LayoutController

新节点

  • 为UIView添加了SetVisibility方法
  • 为WaitNode中的任何UIView操作添加了等待选项
  • 为WaitNode中的任何UIButton操作添加了等待选项
  • 为WaitNode中的任何UIDrawer操作添加了等待选项
  • 为PortalNode中的任何UIView操作添加了全局侦听选项(谨慎使用)
  • 为PortalNode中的任何UIButton操作添加了全局侦听选项(谨慎使用)
  • 为PortalNode中的任何UIDrawer操作添加了全局侦听选项(谨慎使用)
  • 向SoundyController组件添加了全局PauseAllControllers和MuteAllControllers选项
  • 添加了UIPopup InstantHide方法
  • 在“工具/ Doozy /刷新”中添加了一个新选项,可以对整个系统执行全局刷新
  • 打开“控制面板”时添加了无提示自动文件夹验证过程

修复功能

  • 修复了Playmaker动作-后退-不起作用
  • 修复了ProgressTargets丢失参考的问题
  • 修复了禁用GraphController时活动和全局节点无法响应的问题
  • 修复了在某些特殊情况下不会触发UIButton长按重置的问题
  • 修复了激活全部静音/全部暂停后,SoundyControler不会静音和暂停的问题
  • 修复SoundyControler没有注册LastPlayedTime并被意外杀死的问题
  • 修复了UIView InstantHide和InstantShow方法无法按预期工作的问题
  • 修复了UIPopup实例化时调用其UIAction的操作(第一次隐藏时)
  • 修复了UIToggle在运行时不会更新其值,也不会触发动画和事件的问题
  • 修复了节点连接管理系统在两个特定用例中均失败的错误

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