了解如何在C4D中创建动态模拟设置,以及如何使用替代方法来实现更多控制并解决限制。

在处理动态模拟时,使用标准粒子或思维粒子发射器来发射动态对象并不罕见。虽然默认情况下,它是一个非常简单的设置,但它有一些缺点和限制。在本系列中,将首先向我们展示如何创建这些设置,然后将向我们展示如何使用替代方法来实现更多控制并解决这些限制。

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