在3ds Max中有多个脚本和绑定工具可用于装配汽车, 有些提供了一个简单的方法,让车轮根据车辆的运动进行旋转,其他将加入转向,甚至其他人将采用悬架系统。
然而,新的产品似乎将所有这些功能都集成到一个汽车绑定脚本中,DriverMaster是一个可以自动在3ds Max中创建一个四轮汽车装备的工具。
可以轻松地为车辆动画或使用场景中的曲线动画, 脚本也将使轮子粘在地上。
DriverMaster提供快速设置,动态悬挂,自动车轮地面接触,自动车轮旋转和偏移属性,用于在生成的动画上对车辆进行调整/动画制作。
支持 3DsMax 2008 – 2021
请查看下载页面的安装使用,问题的相关解决心得
这个插件很好,可是文件关了以后就行了,再打开文件弹窗一大堆,不知道 怎么玩
这个插件绑定之后关闭,再次打开软件会弹窗一大推?
这个插件是MAX最实用的汽车绑定插件,教程中也演示了对地面动力学的展示效果,简单的对默认初始物体进行绑定就可以模拟了。相关修改在修改面板进行设置。
这个插件只能当时编辑,存储后,再打开软件就会有问题,这个问题要怎么解决
存储后,打开会出现错误?怎么解决?
在下载页面已经写了补充说明啊,没注意?