本教程首先演示了Davinci Resolve的编辑和色彩工具,然后使用The Foundry Nuke作为构建最终合成镜头的基础,从Nuke最新的相机跟踪器开始,然后在Autodesk Maya中构建场景布局,使用V-Ray作为主要渲染器

本课程解释了如何渲染资源并利用Maya的流体求解器来创建所需的烟雾效果和氛围。最后,Nuke用于在最后阶段组装所有合成内容。

持续时间:161分钟
格式:HD 1920×1080

此资源下载价格为0金币,请先
本网站解压密码统一是:域名( iiidea.cn )或者CG群号( 136554393 )。
本网站是CG资源分享学习站,全称为爱创意、爱学习、爱分享,唯一域名为 - iiidea.cn。
版权声明:资源收集于互联网,仅供学习交流,请下载后24小时内删除,如果喜欢请支持正版,官方网址请自行百度。