Easy Build System该系统已经完全重新设计,包含10个完整的Unity演示场景,有条件的物理体系,第三和第一人管理等等。
特征:
易于使用,快速,响应迅速。
用户友好的编辑。
开箱即用。
点击几下即可快速入门。
First,Third和Top Down行为。
桌面和移动构建器行为。
高级部分编辑。
高级套接字编辑。
受限制的行动区域。
模块化外观组件。
条件物理组件。
Unity&Voxeland地形。
在运行时保存并加载构建。
三种行为模式(放置,破坏,版本)。
三部分收集27个零件即可使用。
包含附加组件系统。
蓝图系统数据和加载器。
动态NavMesh加载项。
Forest Like附加组件。
10个样本场景。
更新日志:
4.1.9 (当前)已发布 2019年2月14日
Added of Photon Network integration for the lastest.
Fix of freeze at parts loading caused by AddonNavMesh.
Improvement of define path for the Build Storage and can now use the json format to serialize/deserialize.
Fix of reset during the placement and removing of reset mode for edition mode (possible to reset with placement now).
Improvement of Area Of Effect addon to better performance (works now on the parts, areas).
Added of addons for the Build Storage component.
Added of new method (ExistsStorageFile) in the Build Storage file to check if a storage file exists also that bool LoadedFile.
Update/Improvement for uMMORPG integration and add of destruction tool item (guide also updated). – Update/Improvement for uSurvival integration and add of destruction tool item (guide also updated).