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Blender云层插件 – Easy Clouds v2.2.0

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EasyClouds
轻松创建层次分明、好看云层的插件。

路线图:

  • v1(已完成)
    v1版本生成了非常模糊(不好看)的云层,已被完全废弃,但仍保留在提交历史中。
  • v2(进行中)
    云层生成功能已完成。
    • v2.1
      清理代码以符合Blender插件规范
      使table_nodes()函数更直观
      table_nodes()函数拆分为独立文件
      重构代码,优化结构
    • v2.5
      优化云层:考虑使用几何节点(GeoNodes)替代着色器节点,但尚未深入研究。
      为EEVEE和Cycles分开默认设置。
    • v3
      希望能有时间深入研究云层生成,使用Python创建更复杂的纹理,而不是依赖Blender内建的节点。

贡献:
这是我的第一个插件和Python项目。因此,代码可能会快速变化,且不太整洁。我建议在v2.1版本中组织和重构代码后再使用。

灵感来源:

  • 使用随机噪声生成纹理
  • 编程冒险:云层生成
  • 3分钟内在Blender 3D中完美制作云层
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