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在ZBrush中雕刻角色身体部分肌肉解剖学完全教程 – 第4卷

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本课程将在ZBrush中分析每一块肌肉,将解释如何生成它们中的每一个的形状,以及它们如何通过肌腱分别连接到骨骼的过程。

通过39门课程,将学习模拟解剖学正确角色所需的一切,将学习肌肉与肌肉的名称以及英语中的名字,并将这些知识应用到未来的项目中,课程包含以下内容: – 规范 – 面具 – Polygroups – 胸肌 – 三角肌 – 斜方肌 – Teres和冈下肌 – 背侧 – Serratus – 腹肌 – 躯干 – 胳膊 – 腿

总共课程为39节课,这是第4卷。

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