Enscape 是 2015 年首次发布的 BIM 实时渲染器,它主要是做可视化的,其实跟 vray 或 阿诺德 的 gpu 实时渲染类似,但 Enscape 可能更倾向于 虚幻引擎 这种游戏软件,因为它最终渲染质量不是特别高。做一些一、二级市场或者前奏是个不错的选择。
Enscape 2015年上市以来仅支持 Sketchup,Revit,Rhino 等 Win 版本,随着苹果用户的增加,官方在去年就着手开发在 Sketchup for Mac 平台上的运行能力。
在视频中官方通过 Sketchup for Mac 演示了在 MAC 平台所有可运行的能力以及创新性,但跟运行在 Win版 上的功能还是相差挺大的,比如没有视频渲染、批处理、资产库、VR 等功能,可能在未来会解决这些瓶颈吧。
新的 macOS 已面向 SketchUp 用户开放测试,测试结果可在该话题下对测试结果进行反馈。
现在该插件适用于 Nvidia 和 AMD GPU 俩者。