这是一个 Unreal 插件(它仅在放置在 Unreal 中时有效),它将 Unreal 关卡导出到 Unity,这意味着具有 LOD、碰撞形状、演员放置、贴花、样条网格、蒙皮网格、地形、材质和纹理的静态网格。
支持的虚幻UE引擎版本:
- 5.1、5.0、4.27
支持的 Unity 版本:
- 内置管道:Unity 2019.4 或更新版本
- URP:Unity 2021.2.7 或更新
- 版本 HDRP:Unity 2021.2.7 或更新版本
更新功能:
- UE 5.2 预览版 2 兼容性
- 异步纹理导出(每个 CPU 内核现在可以导出单独的纹理,以指数方式加速导出)
- 在纹理和网格无法写入磁盘时添加警告消息框
- 修复了蒙皮网格预制件生成
- 修复了 Unity 2023 beta 的 HDRP 编译问题,并将 URP 贴花着色器要求降低到 2022.2,因为这也出错了
- URP 2023 beta 的贴花着色器修复
- 修复了关于凸面中缺少双法线/切线的警告
- TreeInstances 组件现在在使用此选项导出时填充了实例,当拥有超过 100 万个植被实例时,此功能会以指数方式加快导出速度