FLIP Fluids 1.7.0 添加了对 Blender 3.6 LTS 的官方兼容性支持、错误修复和 UI 改进。
兼容性注意事项
- Blender 2.80 到 Blender 3.6 正式支持 FLIP Fluids 1.7.0。
- Blender 4.0:目前,此版本的 FLIP Fluids 插件与 Blender 4.0 的最新每日版本之间不存在已知的兼容性问题,但这可能会随着 Blender 4.0 的开发而改变。
补充
现在可以将模拟时间尺度设置为自定义值或匹配另一个 Blender 模拟系统(刚体、软体、布料、Mantaflow 流体)的时间尺度,可用于确保关键帧时间尺度在不同模拟类型之间保持一致。
添加功能
- 添加翻转流体侧栏 > 测量对象速度工具,用于测量模拟中对象的速度,确保对象的真实移动速度对于效果的真实性和可预测结果非常重要,测量到的对象速度取决于对象动画、模拟世界比例、时间比例和帧速率。
- 添加用于显示域模拟设置的可选替代选项卡式视图模式,可以在 FLIP Fluids Preferences Menu > UI Options 中启用此视图模式。
- 默认视图列出了面板类别的垂直堆栈中的所有设置,选项卡式视图一次显示一个面板类别,并且可以在选项卡选择中选择要显示的面板。
- 如果是 FLIP Fluids 插件的新手,建议使用默认视图,因为这将可能查看的许多教程中的 UI 更加匹配。
- 如果熟悉 FLIP Fluids 插件域设置并且可以更快地导航到不同的设置类别,则选项卡式视图是一个不错的选择,选项卡式模式可以帮助减少搜索设置时的滚动量。
修复错误
- 修复了禁用网格显示时可能无法绘制网格可视化边界的问题。
- 修复了与 Blender 3.6 和 4.0 中即将弃用的绘图功能相关的警告消息。
- 更正了 FLIP 流体首选项菜单中已更改的文档链接。
- Blender 3.6 和 4.0 中的各种警告/错误。
- UI:域 UI 设置已更新,以提高面板类别之间的一致性,大多数设置子菜单现在可以折叠以减少视觉混乱。 某些折叠类别将显示重要设置或设置摘要。
- 提高了压力解算器的稳定性,以最大程度地减少大型模拟(约 100M+ 粒子模拟)的解算器故障。
- 更新的慢动作球体教程,重制慢动作球体教程,自 5 年前创建原始教程以来,FLIP Fluids 插件和 Blender 都发生了很多变化,本教程将向大家展示一种使用最新功能创建此效果的新且有趣的方法。