FloorGenerator 是 3ds Max(2013 到 2024)的插件,它生成由单独的板组成的地板对象,可以使用 MultiTexture 轻松地对其进行纹理化。
如果正在进行建筑可视化并且需要制作不会平铺的地板并且可以近距离看到而没有任何像素化,那么它是一个很好的工具。
插件特征
- 在任何封闭的二维形状对象内或平面对象上创建地板
- 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸
- 随机旋转、偏移和倾斜板
- 交互式更新以获得即时反馈
- 使用 MultiTexture Map 随机分配纹理
安装方法
将 FloorGenerator_max***_64bit.dlm 复制到以下目录:(请选择自己的Max安装目录)
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\Plugins
打开 3DMax 创建一个对象,在修改器当中可以找到 FloorGenerator。