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Fluid Mask For ZBrush 2019 Win流体蒙版创建插件+使用教程

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Fluid Mask是一个插件,为Pixologic的ZBrush添加了一些用于蒙版创建的功能,这些新功能的基本特征是使用预先计算的距离场进行流体模拟和局部厚度计算。

插件特征:

  • 流体蒙版运行流体仿真,并将生成的3D湿贴图投影到目标网格以生成顶点蒙版。
  • Fluid Mesh运行流体模拟,创建3D网格并将其添加为新的SubTool。
  • 距离贴图功能基于到参考网格的距离生成蒙版。
  • 白炽度会根据网格的局部厚度生成遮罩。

系统要求和性能:

在旧计算机中,距离场计算可能是一个缓慢的过程,尤其是在处理大量多边形和高精度时,计算机具有的核心越多,此过程将运行得越快。

一旦计算了距离字段,它就会保存到硬盘驱动器中,这样,它可以多次重用,并在多个会话中节省时间,其余过程对CPU能力的要求并不高。

流体网格和流体蒙版需要高达8GB的RAM才能获得更高的体素分辨率,该程序仍然可以运行,但是,如果RAM耗尽并且计算机开始使用虚拟内存,它可能会变慢,冻结系统一段时间甚至崩溃。因此,请谨慎操作,如果计算机没有大量RAM,请不要超过1200分辨率,如果有超过8GB的RAM,则无需担心。

插件安装:

ZBrush中的插件无需永久安装即可使用,只需将FluidMask.zip解压缩到首选文件夹,然后从该位置运行插件。

ZBrush最有可能是与ZSC文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应与单击ZSC文件一样简单,如果尚未打开ZBrush,则此操作将启动ZBrush,并在Plugin子面板中加载该插件,并准备用于该会话,也可以直接从ZScript子面板加载脚本。

要安装插件以便每次ZBrush启动时都加载,只需将FluidMask.zsc文件和FluidData文件夹移动到“安装文件夹” \ ZBrush 2019 \ ZStartup \ ZPlugs64 \即可。

Fluid Mask需要Microsoft VC ++发行产品,可能它们已经安装在PC中,但是如果尚未安装,则只需解压缩包含的文件VC ++ Redistributables.zip并运行vc_redist.x64即可安装软件包。

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