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FormCutter 2.1 For 3dmax 2017-2021-2022实时切割布尔建模插件+使用教程

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这个切割插件是目前3dmax比较不错的建模工具,有点类似实时布尔的KeyHydra,用于沿着使用工具绘制的路径向内或向外切割对象,并提供了各种方法,主要还是在开发交互式项目和实践的想法上有一些用途吧,其中包括一些可帮助大家改善设计美感的选项,具体看一下宣传视频。

插件信息:

插件版本:FormCutter 2.1
支持版本:3dmax 2017-2022
官方首页:https://gumroad.com/l/formcutter
文件大小:1 MB
更新日期:2020年7月
文件标号:2103IIIDEACN0311MAX

插件特征:

  • 带图标的新鲜用户界面
  • 径向菜单ui
  • 对接ui类型:“顶部”,“左侧”,“漂浮物”,“底部”,“右侧”
  • 六个剪切类型:“剪切”,“拆分”,“添加”,“雕刻”,“提取”,“绘制”
  • 工具:调整本地或世界空间的枢纽
  • 工具:在堆栈顶部添加对称,倒角,壳修改器并进行调整
  • 四个切割形状:“圆形”,“盒子”,“ NGon”,“形状”
  • 两种类型的投影:“命中”,“屏幕”
  • 克隆形状类型:“网格”,“径向”
  • 网格捕捉
  • 在本地或世界空间中使用对称模式进行切割
  • 每次操作后折叠堆栈并保留修饰符
  • 交互式视图快捷方式

径向菜单:

四个象限:“剪切类型”,“工具”,“剪切形状”,“设置”。

对接用户界面:

对接ui类型:“顶部”,“左侧”,“漂浮物”,“底部”,“右侧”。

安装:

在主菜单中,转到脚本 > 运行脚本…,选择* .mse文件,然后单击打开,或者将* .mse文件拖放到3DS Max视口中即可。

FormCutter 2.0更新日志:

  • 通过交互添加了重新布置的ui元素
  • 增加了新的偏移算法
  • 添加了径向菜单ui
  • 添加了对接ui类型:“顶部”,“左侧”,“漂浮物”,“底部”,“右侧”
  • 添加了克隆形状类型:“网格”,“径向”
  • 添加了带有图标和文本快捷方式的视口图形
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