FStormRender是一个新的GPU渲染器,是战斗名族开发的一款渲染器,是一款无偏差渲染与良好的性能/质量,材质方面SSS查看了只有三个FStorm材质,默认的材质是已黑色显示是不支持的,灯光现阶段有俩盏灯光,一个是类似VRAY的面光源第二个是阳光系统,总体效果是不错的。
该插件与3ds max环境深入集成,并支持所有必需的功能,内置场景转换器可以轻松地转换来自Corona,VRay和Octane渲染器的任何场景,非常简单和灵活的API允许开发人员制作其他3D应用程序插件。
安装方法:启动exe安装,在安装的过程选择你使用的3dmax的版本,路径自行调整至自己的软件安装包下,默认是C盘。
牛呀牛 希望后续继续更新高版本的