在这个游戏开发课程中,将学习如何使用Unity,C#和像Photoshop或Gimp这样的2D应用程序创建商业级2D动作游戏。
首先,将更加深入地了解在Unity中从A到Z实际完成游戏所需的内容!
将学习如何绘制和绘制2D游戏角色,然后将这些创作导入Unity内部,装配它们并最终制作游戏动画,如跑步周期,攻击动画,空闲动画等等!
教程内容:
- 学习如何绘制和绘制2D游戏角色。
- 使用Unity创建出色的2D游戏动画。
- 制作一个可以在环境中移动并射击射弹的玩家角色。
- 使用C#为各种敌人游戏角色编写一些很酷的AI行为。
- 编码可定制的敌人波浪生成器。
- 使用状态机行为进行多阶段boss战。
- 制造多种武器和动力装备。
- 了解如何制作出色的主菜单和响应式用户界面。
- 创建史诗般的粒子系统和声音效果。
- 能够使用Unity,C#和一些2D应用程序(如Ps或Gimp)从A到Z制作整个游戏。
要求:
- 计算机上安装Unity和一些2D应用程序,如Ps,Gimp,SketchPad或MS Paint。
- 在开始本课程之前,应该了解Unity的基础知识,与保存场景一样,使用三种基本操作工具(翻译,旋转和缩放)导航界面,创建预制件并在检查器内添加和修改组件。
- 应该对C#的基础知识有深刻的理解,例如创建变量,修改变量和调用函数。
- 有强烈的学习欲望