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3DMax制作光线刀光拖尾插件Ghost Trails For 2015-2021

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Ghost Trails是3DsMax重量级别的插件,国内主要叫它刀光插件,也主要用于游戏动画里面的刀光特效的制作,其实在早起的时候IIIDEA.CN使用Ghost Trails制作过联想手机的商业广告,用的还比较成功,是MAX必备的插件之一。

插件功能:

从PFlow粒子继承材料ID的选项
在视口和渲染中具有不同设置的功能
用于段/框架和样条曲线步骤
支持多核系统生成粒子跟踪
控制分配的材质ID数量的功能
自定义路径
为粒子流事件的子集生成轨迹
可以为第n个粒子生成轨迹

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