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Gnomon出品学习Maya/ZBrush/VRay/Nuke完成环境建模纹理灯光的制作

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在这个研讨会上,艺术家通过使用SketchBook Pro,Maya,Photoshop,ZBrush,Mari,V-Ray和Nuke等广泛的软件,从概念到完成环境的过程,这些章节展示了如何将Olivier从初始的二维草图中逐步完成一个完整的镜头,成为一名环保的电影艺术家。 他解释了他的概念,建模,纹理,照明,预制作的工作流程,对于那些想要探索专业管道来快速有效的环境建设的人来说,这个头衔提供了无数的技巧和技巧。

持续时间 1h 51m MP4

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