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学习Maya,Mari,V-Ray的纹理和材质渲染视频教程[Gnomon出品]

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本教程贯穿于从Maya,Mari和V-Ray的初步规划到纹理和外观开发之间的最终工作流程,首先分析各种材质,并解释他如何处理这些情况,迅速转入机车资产,本教程将继续执行UV-ing过程,组织场景并及早准备可能发生或将发生的任何更改。

这个教程是任何纹理艺术家想要了解纹理管道如何能够使生产受益,而且创造力的必需条件。

时间长度:7小时 55分钟 没有项目文件

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