本教程将学习设计电影,游戏或动画的环境,并交代协作和灵活的工作流程。该作者分享了他的视觉发展过程,他从早期的概念和初步草图到SketchBook Pro,MOI 3D,Maya,V-Ray和Photoshop的最终演示,从2D意图和简单的几何形状开始,定义形式语言,然后移动到MOI 3D中,然后,使用Autodesk Sketchbook Pro,使用透视工具自然而准确地设计2D的3D渲染和细化。

随后在Autodesk Maya中进行组合和相机的设置,最后的插图在Photoshop中工作,对于那些有兴趣集成2D和3D技术来说明设计的人,该标题提供了广泛的技术和工作流程,可以有效地产生专业的结果。

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