首页教程Maya教程SubstancePainter/Maya手榴弹资产建模第一卷

SubstancePainter/Maya手榴弹资产建模第一卷

-

在本教程中首先将对块网格进行建模,然后,将使用细分建模技术从块网格中制作高多边形网格,接下来,将介绍UVing的过程并为模型创建平滑组,以便我们获得干净的烘焙,然后将在Substance Painter 2中来烘焙贴图,用于简单的程序纹理创建。

最后将模型带入Marmoset Toolbag 3并为渲染设置材质和照明。

教程内容:
第1章 – 介绍
第2章 – 概念分解
第3章 – 手榴弹体中的阻挡
第4章 – 手榴弹中的阻挡
第5章 – 手榴弹的高多边形建模
第6章 – 完成高聚手榴弹
第7章 – 准备UVs

资源下载此资源仅限VIP下载,请先
材料下载方式仅为百度网盘,赞助前请先确认是否可以访问网盘。链接失效请评论或联系站长。复制密码如有错误请手动输入后面四位英文数字。解压密码可查看网站右上角解压菜单下的说明。
CGGO
CGGO
作为爱创意的一员,很荣幸加入分享平台,欢迎大家加入爱创意、爱学习、爱分享一起学习!一起进步!唯一CG官方群:136554393

热门文章

最新资源

最多评论