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Maya硬表面建模插件Hardmesh 2.3.4 For 2018-2020 Win+使用教程

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Hardmesh Tools是Maya的建模插件,有点跟Modo 11的建模插件MOP Booleans Kit、Polystein Kit类似,他可以创建任何硬表面建模,SSS也从他的官网察看了相关的演示,比起默认的确实要好,他在创建复杂对象的同事还可以添加细节,以下是特征:

Hardmesh Tools官方特征演示

  • 创建形状,同时保持曲面的连续性
  • 从简单的几何图形创建非常复杂的模型
  • 避免创建和编辑复杂的拓扑
  • 多线程网格库加速计算
  • 可以看到并渲染更多的变体
  • 尝试新的形状,并展示给客户
  • 对结果表面之间的混合进行高度控制

PS:同时安装多个版本(2017/2018/2019)在Maya时可能无法正常工作
安装的时候需要正确复制文件到文件夹以免出现这种错误:
// Error: file: E:stued/Maya2019/scripts/others/pluginWin.mel line 290: initializePlugin function failed (hmTools) ,
这里站长建议大家别更改这种使用频率高很重要的软件的目录,以后的工作只会越来越麻烦。

特别说明:2.3.3支持2017-2019 Win, 2.3.4支持2018-2020 Win

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