Maya 的布尔或“修剪”操作是任何专业的建模者表面建模是工作流程中的重大瓶颈,HM Tools 则解决了这个问题。

这是一个插件,该工具简化了复杂的多边形建模操作,直观的界面和节点使建模更具创意性互动!

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