Hard Ops是一个硬表面工具包,旨在帮助建模,渲染以及与硬表面创建相关的各种其他事物,主要目标是制作一个可以在没有UI的情况下全屏使用的硬表面工作流程,这将允许用户关注创建过程,并根据需要处理按钮和面板。
HardOps不仅仅包含了建模,还有一些工具与渲染,镜像,插入甚至雕刻有关得工具,这也是在Blender中工作流程的核心,建议任何人使用Hard Surface或者只是想更有效地使用Blender。
Hard Ops 文档
Hard Ops Pro硬面建模
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