SideFX最近发布了一个视频,解释了Houdini引擎的好处,它显示了3DsMax/Maya插件的预览操作示意。

在以上的视频中,我们看到多个Houdini 资源如何作为修改器加载到堆栈中,该版本尚未公布日期,但预计将于今年晚些时候公布。

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