在本教程中,将首先分析参考的物理特征,然后通过Height Fields,FLIP流体和Whitewater系统在Houdini中创建参考,在模拟FLIP时,将详细介绍一些FLIP参数,共享通过噪波添加FLIP表面细节的方法,并优化FLIP并将其转换为与自己的工作流程成网格的方式。
教程信息:
文件大小:1.1 GB,不含工程
资源编号:2103IIIDEACN2258HDT
涉及内容:地形建模,FLIP模拟,渲染,合成
教程时长:2 小时 23 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2021年1月
使用软件:Houdini
场景文件没有嘛
是的,这个不含工程~