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Blender水流体模拟插件 FLIP Fluids v1.8.3

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FLIP Fluids 是一个Blender插件,帮助您在Blender中设置、运行和渲染液体模拟效果!我们的自定义流体引擎基于流行的FLIP模拟技术,该技术也出现在许多其他专业液体模拟工具中。FLIP Fluids引擎自2016年以来一直在不断开发,重点是将模拟器与Blender紧密集成,使用起来就像是原生的Blender工具!

凭借我们提供高质量软件和卓越客户支持的口碑,FLIP Fluids插件是Blender市场上最畅销的产品之一。

  • 超过10000份销售,5星评级,极具价值
  • 无需订阅,所有未来更新都包含在内
  • 想看看艺术家们在创作什么?查看我们的2021客户集锦!
  • 试用我们的免费演示!我们相信您会喜欢它 🙂

功能亮点

白水效果

通过白水模拟器创建令人惊叹的大规模液体效果。生成并模拟数百万个泡沫、气泡和喷雾颗粒,为大面积水域增添真实感。

高粘度效果

使用高精度粘度求解器模拟细腻光滑的液体,或厚重的液体,模拟流体弯曲和盘绕,以及介于两者之间的任何液体。您可以在Blender中模拟更厚重的流体效果。

表面张力与薄膜效果

使用表面张力创建精美的小规模流体效果,并添加粒子薄膜效果,模拟液体分子间的自然结合力,使液体形成水滴、滴落并增加弹性外观。

自定义力场

我们为流行的液体效果设计了自己的自定义力场系统!

  • 体积力:用于形成液体形状
  • 表面力:用于将重力与表面法线对齐或帮助液体附着在表面
  • 曲线力:用于引导液体沿曲线流动和旋转

FLIP和APIC求解器

选择FLIP和APIC两种模拟方法!

  • FLIP:适用于大规模、激烈的飞溅模拟
  • APIC:适用于小规模或粘稠流体的平滑、稳定和漩涡模拟

暂停和恢复烘焙

我们智能的缓存系统允许您暂停和恢复模拟烘焙,甚至在Blender崩溃后也能恢复。您注意到模拟中途有错误?无需从头开始重新烘焙,您可以更新设置并从早期帧恢复烘焙。

流体容器

在许多流体效果中,将流体容纳在物体内部是常见的场景。使用我们的 Obstacle Inverse Workflow,您只需启用一个选项,即可将物体变为一个空心容器,完美容纳流体且无泄漏!

响应式UI与反馈

能够实时看到模拟进度的反馈对良好的工作流至关重要。FLIP Fluids插件设计为在后台运行,让Blender在模拟期间仍然完全可用。您可以在设置材质和灯光进行渲染的同时查看新的帧。详细的统计信息会帮助您了解设置的表现。


系统要求

  • 操作系统:Windows、MacOS或Linux
  • Blender版本:兼容Blender 3.6到4.4
  • 处理器:64位Intel®、AMD® 或 Apple Silicon多核处理器
  • 内存:最低8GB,推荐16GB或更多

价格与价值

FLIP Fluids 是您购买过的最实惠的流体模拟工具。其他专业流体模拟软件的许可证费用每年可能高达数百美元甚至上千美元。

只需支付 76美元(一次性购买),即可获得完整的FLIP Fluids模拟产品,包括所有未来更新和客户支持。想要完全在Blender内工作?这是您能获得的最优价值!

您将获得:

  • FLIP Fluids插件安装文件
  • FLIP Fluids Mixbox颜色混合插件
  • 带有灯光和渲染设置的示例场景
  • 常用液体效果和类型的预设场景
  • 工具支持
  • 所有未来更新和新功能
  • 完整插件和引擎源代码
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