这个教程将涵盖Houdini内部的一些UV工具以及Houdini中的UDIM流程,将使用Houdini Gamedev Auto UV工具对资产进行UV处理,在UDIM空间等中布置UV,然后,将使用资产的Redshift绘制几张贴图,这些贴图将用作Mari内部的基础,用于Mario与Photoshop Quick Project系统一起进行纹理绘画。
最后,将把这些UDIM映射带回到Houdini中,并将其应用于资产进行最终渲染,一旦进入Nuke,将为镜头增添一些效果。
教程信息:
文件大小:7 GB
教程时长:5 小时 46 分钟
文件编号:202005221326 Hou
教程语言:英语,无字幕
使用软件:Houdini