Human Zbuilder是Zbrush的插件,可以拿来做一些角色,用于Zbrush中制作详细的高多边形人体模型的工具,有了这个插件,可以使任何类型的人体和自定义的身体类型作为生物或人形生物。
安装方法:
- 将“ Zbuilder.3_for_Zbrush_Win_OSX”中的所有文件复制(复制文件夹中的文件,而不是文件夹)到以下位置:
- Win:“ C:\ Program Files文件\ Pixologic \ ZBrush \ ZStartup \ ZPlugs64”
- Mac:“ /应用程序/ ZBrushOSX / ZStratup / ZPlugs64”
- 将“许可证”文件夹中的“ binary.zvr”和“ ZBuilder3-plugin.zsc”文件复制并替换到同一位置。
- 打开ZBrush并转到顶部菜单上的“ Zplugin> LAUNCH ZBUILDER 3”。
插件特征:
编辑位置:将允许使模型的基本姿势,可以保存或加载姿势。
编辑模型:将允许编辑自己的模型,并将其作为自定义预设集成到zbuilder插件,并继续使用所有zbuilder功能。
编辑渲染:将允许演示模型,场景设置为最佳设置作为材料,照明和纤维预设,以方便使用。
模型特征:
- 10彩色层之间的混合
- 模型是好的关闭渲染,动画等。
- 50 MORPH控制(身体类型,面部类型,表情等)
- 材料,戏剧照明,渲染,SSS,Ao,阴影,背景等的预设。对于BPR渲染。
支持版本:Zbrush 2020 64bit,Zbrush 2021 64bit WIN 或者 OSX
这个按照示意把授权文件复制拷贝了,无法进入插件使用
现在有办法了吗? 我也在找 V3,V2的模型 布线不太标准。。。发愁
2021和2020都试过了
教程链接失效了
提示许可证过期
教程链接失效了。现在出了4了,不知道站长有没有路子搞个破解的呀~~