Iray Render插件可通过模拟光源和材质的真实物理行为,创建最先进的工作流程,并可以访问逼真的基于物理的3D渲染技术。
Character Creator和iClone中的Iray实施附带了易于使用的材质集合,由于其材质和轻型自动转换工作流程以及庞大的材质库,这些材质不需要用户对CGI技术有深入的了解。
PS:下载页面包含Iray Render 1.31.2423.1,1.41.3231.1版本
渲染器特征:
高性能和逼真的视觉效果
Iray与AI一起将深度学习带入最终帧和交互式逼真的渲染,Iray所具有的这种独特功能可以以前所未有的方式加快精细渲染的速度。
使用基于物理的照明和真实世界的材料进行逼真的光线跟踪。
利用GPU加快渲染速度,并利用多个GPU来增加可用的视频内存并提高渲染性能。
NVIDIA材质定义语言
NVIDIA材质定义语言(MDL)使大家可以自由地在支持3D应用程序之间共享基于物理的材质和照明。
灯光
Iray提供了全方位的照明技术,包括基于高动态范围图像的照明,发光材质,基于物理的太阳和天空。从根本上讲,可以轻松地从iClone照明道具转换常见的定向,点光源和聚光灯系统。
网格照明(发光材质)
适用于Iray的Mesh Light是一种高度通用的照明系统,由场景对象的发光材料定义。
发光材料在其表面积上发出光,它们有助于场景中的反射光,并且可以使用iClone发光贴图更改相关的属性,例如颜色和强度。