这个是IIIDEA.CN为大家准备的3dMax keyshot 10插件,可通过LiveLinking模型更新在KeyShot中进行实时3D渲染,支持3dmax中的动画,变形和头发。
3ds Max的KeyShot插件支持以下功能:
- 零件保留材质和层
- 对象保留材质名称
- 支持头发(曲线)
- LiveLinking(KeyShot中的更新模型)
- 支持零件和相机动画
- 导出装配和变形的动画
安装方法:
- 安装插件之前,请确保先安装了KeyShot 10软件 – http://iiidea.cn/keyshot-9-1-98.html
- 将包内的文件复制到3dmax的插件目录
- 默认目录是这样的:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
如何使用插件
- 在3ds Max中打开场景或模型。
- 单击KeyShot插件选项卡下的渲染,该插件将启动KeyShot并将3D模型从3ds Max转移到KeyShot。
- 要更新在3ds Max中所做的任何更改,请在KeyShot打开时单击“更新”命令,场景中的所有KeyShot材质,纹理,标签,动画,变换,相机和照明都将保留。
支持Autodesk 3dmax 2013-2021、KeyShot 10的Windows 8,10系统
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