LayerMonkey是After Effects的一个多功能脚本,可以在时间和空间中对合成的图层进行排列和动画处理,它还创建了一个专用相机,并生成一个主控制层,使定时和全局调整变得轻而易举。
支持版本 | CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3,CC 2014, CC, CS6, CS5.5 |
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主要特点
- 根据输入控制面板的参数,使用合成中的图层创建随机复杂动力学布局。
- 具有3种不同的算法和Justify选项。
- 适用于静止图像,视频,预编曲,形状,实体,文本,eps以及AE接受的任何其他类型的图层。
- 用于处理基于时间的图层的多个控件。
- 可变图层顺序选项。
- 无关键帧时间轴使定时更改与滑动标记一样简单。
- 创建一个父级相机,指向转换时每个连续图层。
- 以3种不同的方式在时间轴上分配标记。
- 在合成中排除非基于图像的图层,例如零点,相机,音频和调整。
- 可以轻松地对尺寸,位置,旋转和不透明度进行手动调整。
- 具有默认随机选择的各种类型转换,但也可以指定。
- 标记同步功能允许按钮与预先存在的标记层对齐,使音乐同步变得轻而易举。
- 允许对相机移动,自动旋转和自动帧进行不同的插值。
- 自动构建和清理以方便实验。
- 调色板控件使着色层非常容易。
- Kuler调色板现在可以轻松导入。
- 支持运动模糊,锁定和害羞,以及预设加载和保存。
官方:layermonkey