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Blender/Fluid流体制作质量镜头综合教程

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本教程将使用学到的知识创建自己的制作质量镜头,无论是电影,电视还是个人项目,首先可能你需要对Blender有一个非常基本的了解,比如如何下载并安装它,还有一些基本的移动旋转操作。

教程内容将学习如何对场景进行建模和纹理处理,包括添加Fluid流体系统和动态绘画系统以使场景变得活跃,最后,将使用Blender的视频序列编辑器对渲染进行颜色校正,添加慢动作并渲染到最终视频。

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