在本课程中,学习Maya用于游戏网格的游戏角色重塑雕刻视频教程,将采用雕刻网格,并使用Maya创建一个低分辨率游戏适当的网格。

将开始学习获取创建参考模型的基础知识,然后,将使用多个多边形建模工具来编辑基本几何图形,以更好地反映参考模型的形状和轮廓,最后,将使用Maya中的Quad Draw工具,从头开始为我们的角色创建新的拓扑结构。

到本课程结束时,将对Maya中的一些选项有更好的了解,以便从详细的造型中创建一个新的可用于游戏的网格。

所需软件:Maya

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