在本课程中,将学习Blender中创建三维模型的基本概念和技能,将从Blender的界面和导航工具开始,并稳步进入Extrude和Loop Cut等基础建模工具,将讨论从基本形状构建复杂对象,并将介绍一些Blender的修改器,如镜像和细分曲面。

还将学习创建材质,uv贴图和纹理,学习使用Blender的Cycles渲染引擎来渲染和渲染场景。

  • Blender 3D建模工具
  • UV映射
  • 材料和纹理
  • 循环灯和渲染
  • 学习创建自己的动画和视觉效果所需的基本3D技能
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