Lightmap HDR Light Studio 5 3D艺术家的照明工具-HDR Light Studio提供快速,精确的方式来照亮3D模型,照明设计保存为高动态范围,高分辨率图像,可用于任何渲染器

功能列表

– 专业照明软件,用于创建基于图像的照明的HDRI地图
– 在长方形长方形画布上添加,移动和编辑灯光。
– 在画布上显示的灯光会自动失真,以便在使用3D球面环境贴图投影时显示不失真。对于放置在画布上的内容,包括三种投影类型:平面,3D(拉长),球形。
– 程序和基于图像的照明内容 – 包括程序性天空。
– 加载BMP,Cineon,HDR,IFF,JPG,OpenEXR,PNG,PSD,Targa,Tiff文件作为照明内容。对于大型图像文件,在加载之前转换为mip映射图像格式显着提高了性能。
– HDR Light Studio 5包含100多个高分辨率,高动态范围的聚光灯,软箱,雨伞和其他光源图像。这些图像可以从预设面板拖放到3D模型,画布或光源列表中。
– 混合模式决定如何合成灯光。添加,相乘,结束,低通,颜色,饱和度,色相,放大。
– 可变尺寸的画布可以缩放和平移的精确照明。
– 我们获得专利的“LightPaint”技术使您能够通过单击3D模型上的光照效果,在环境地图上准确地定位灯光。轮缘模式允许快速定位您的模型后面的光。这种方法消除了传统照明设置的大量试验和错误。
– 灯在列表中管理,可以关闭,独奏,重新排序和锁定。列表中的位置决定了灯光在HDR画布上合成的顺序。
– 工具栏提供快速访问所有光类型:圆形灯,矩形灯,六角形光,渐变光,图片光,暗光,太阳树荫,渐变背景,图片背景,天空背景和Uber光。 Uber Light是一款灵活的多功能灯,带有附加的Alpha控制。
– 可以使用界面的可拖动区域来调整常用的光参数(亮度,比例,旋转)。
– 在渲染视图窗口中渲染和显示3D模型。优化的渲染器用于在添加,移动,编辑和删除灯光或更改模型的曲面特征时为您的照明设计提供即时预览。有一些选项可以使用阴影捕手底部渲染,并在拍摄背景中显示纯色,平面图像或环境贴图。
– 支持的3D模型格式:Collada,Mental Images,OBJ,Alembic(以秒为单位的时间支持)和FBX(仅限Windows)。
– 灵活的用户界面,面板可以停靠,取消停靠,标签,调整大小和隐藏。包括一系列有用的界面布局。
– Canvas像素探针提供RGBA和HSV值。
– 画布曝光控制。
– 画布通道控件可查看HSVA,HSV,红色,绿色,蓝色,Alpha。
– 无限撤消/重做。
– 可选插件连接可用于将HDR Light Studio链接到您的3D软件。这些连接将模型无缝推送到HDR Light Studio,并将环境映射返回到3D应用程序中,而无需通过文件系统导入/导出。连接还允许您在HDR Light Studio的优化渲染器和3D应用程序的最终渲染器中查看每个照明更改。
– 支持的连接包括:3ds Max,Maya,Cinema 4D,MODO,LightWave3D。 (即将推出Houdini,Bunkspeed,VRED,Maxwell Studio,Rhino 3D)
– 行业标准OpenColorIO色彩管理。
– 使用Mip映射选项将照明保存为HDR文件或OpenEXR文件(版本2)。
– HDR Light Studio专为64位版本的Windows,Mac OS X和Linux而开发。
– 使用基于行业标准RLM许可证密钥的激活码轻松解锁产品。
– 可用的节点锁定和浮动许可证。

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