精确的高清晰度雷克萨斯LS 500 2018型号,内部装饰精细,质感十足,大灯和尾灯都是模型化的,门带打开动画哦。
模型的大多数部分都已创建为SubDivision/Meshsmooth曲面,这意味着使用3ds Max或Maya 2013版本可以非常轻松地更改曲面的分辨率/平滑度。
如果将.obj .fbx或.lwo版本的低分辨率导入支持SubDivision曲面的3D软件,还可以非常轻松地更改曲面的分辨率/平滑度,未平滑的模型的基本版本具有946946个多边形。
对于不支持SubDivision曲面的其他软件包,该模型有两种不同的分辨率,范围从946946到6052073多边形。
3ds Max格式:
应用了TurboSmooth,可以根据需要设置对象分辨率,只需使用命名选择集TurboSmooth选择内部的SubD对象和命名选择集内部。
应用标准3ds Max材质和VRay材质。
Maya 2013格式:
包含所有SubDivision表面部件的选择集,因此您可以轻松更改分辨率。
包含内部的显示层,因此您可以根据需要轻松隐藏它。
Maya 2010 / FBX / Cinema 4D 9.6 / Lwo 6.0 / Obj / 3ds格式:
有2种不同的分辨率。内部和外部分开保存,因此您可以在没有内部的情况下使用汽车。