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Maya教程 – 使用MASH的运动图形工作流程

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Maya 2016的更新带来了一套强大的程序动画工具 – MASH,个人觉得MASH为Maya的动态图形和视觉效果创建开辟了一个巨大的新领域。以下是本教程的截图以及课程列表:

mash workflow 01 - Maya教程 - 使用MASH的运动图形工作流程

mash workflow 02 - Maya教程 - 使用MASH的运动图形工作流程

教程内容:

什么是MASH?
使用13个主要的MASH节点
创建第一个MASH网络
使用2D和3D纹理控制MASH
将MASH连接到nParticle
使用MASH创建粒子轨迹和流体模拟
使用类型和MASH
创建音频反应场景
设置渲染层
创建未来派的HUD元素
使用Alembic文件进行缓存
打破MASH驱动的镜头

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