了解如何使用UVW贴图在Houdini中的3D对象上应用和细化纹理。

在本课程中,将向我们介绍Houdini 16.5中提供的UV工具,并分享可能证明有用的特定情况。首先解释了UV映射的作用,为什么需要它用于网格,以及如何设置,测试和改变UV。然后,转向更高级的主题,例如UV投影,纹理和毛皮贴图。还展示了如何对选择进行分组并为复杂的对象映射创建接缝,以及如何将特定的UV簇缝合在一起以实现更好的接缝管理。最后,介绍了功能强大的游戏开发工具集,在使用Houdini及其UV制图工具包时,可以将其用于游戏以外的其他功能。

Houdini UV展开操作界面截图

Houdini UV教程主题包括:

UV映射基础知识
控制UV映射处理缩放的方式
正确显示视口映射
测试和重置UV
选择纹理类型
映射NURBS和Bézier曲面
制作UV接缝
分组,存储和重复使用UV接缝选择
使用带有毛皮贴图的接缝
选择和操作UV
缝合共享点
安装游戏开发工具集

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