2019年11月29日作者更新了Material Texture Loader,新增了为3ds Max 2017+的标准,物理,Vray,Corona和Redshift材质加载Udim纹理集,添加了自动接受材质的名称,修复了位图设置界面以及纹理贴图不显示在视口中,仅显示材质的问题,具体请查看下面列表:
版本:1.311 | 兼容软件:3dmax 2010 – 2021 | 文件大小:1 MB | 官方:Gumroad
更新功能:
- 添加了Material_Texture_Loader_v1.23.mse
- 添加了nameFilter的“ 01 Default.ini”,“ 02_Short Forms.ini”和“ 03_Single Letters.ini”
- 已删除“ nameFilters.txt”
- 更新安装文件以包含namingFilters.txt
- 添加并使用单独的可自定义过滤器名称列表
- 新增了更改材质参数后实时MTL UI更新
- 添加了自动接受材质名称
- 固定微调框在实时更新模式下实时工作
- 修复了通过找到最长的匹配项来改善名称识别
- 修复了正确设置了物理材质的金属性
- 更改了从渲染到标准纹理贴图时未设置Gamma
- 更改了位图设置界面
- 更改了删除了“排序”按钮,已由名称过滤功能代替
- 更改了纹理贴图不显示在视口中,仅显示材质。