MaterialMaker 是解决在 C4D 中处理 PBR 贴图的理想选项,因为 PBR 材质附带许多的通道,有了这个插件,可以快速一键创建简单的材质,只需选择贴图,选择预设,点击创建即可。
预设默认有Octane、Arnold、Corona、VRay;对于 RedShift,需要首先在 C4D 中制作材质,然后使用 Convert 来转到 RedShift。
安装方法
只需将 NitroMaterialMaker 复制到C4D的插件文件夹中即可。
通常默认路径是:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2023\Plugins
相关提示
如果插件找不到一些纹理,确保检查文件的命名,文件必须以在插件中创建的命名结束。
例如:Concrete01_color_6K.jpg
如果命名是:_color,必须在插件中写入”COL_6K”,或者用重命名器将文件重命名为 Concrete01_color.jpg
支持版本
版本 1.01 支持 R21, R22, R23, R25, R26, 2023。