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MaxToMaya 2.0c – 3DMax场景模型转换为Maya渲染插件

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MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。

MaxToMaya特征:

通过2次点击将场景从3DsMAX转移到Maya!

Vray支持!转移3DsMax场景,即使它们有vray材质或灯光

不需要使用相同版本的Max和Maya来使其工作

打开为3DsMax制作的模型并将它们发送给Maya

从3DsMax模型快速制作Maya库

传输3DsMax皮肤角色并使用功能强大的Maya角色动画工具! 保持皮肤/变形/等

扩展工作流程

支持版本:Maya 2014-2019

xyz168
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我乃芸芸众生自食其力草根一介,喜欢!拜托支持下,不喜欢!欢迎吐槽,同时欢迎你加入一起学习!一起进步!

1 评论

  1. 这个插件不建议大家去官方购买,不是官方宣传的那么好用,站长四个版本都买了,就是想将模型同时支持四个平台,做好传输,分享给大家好让大家使用模型,结果要求太严格,出错率高的无法想象~

    官方不会提供任何的技术服务以及解决问题~

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