MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。
MaxToMaya特征:
通过2次点击将场景从3DsMAX转移到Maya!
Vray支持!转移3DsMax场景,即使它们有vray材质或灯光
不需要使用相同版本的Max和Maya来使其工作
打开为3DsMax制作的模型并将它们发送给Maya
从3DsMax模型快速制作Maya库
传输3DsMax皮肤角色并使用功能强大的Maya角色动画工具! 保持皮肤/变形/等
扩展工作流程
支持版本:Maya 2014-2019
这个插件不建议大家去官方购买,不是官方宣传的那么好用,站长四个版本都买了,就是想将模型同时支持四个平台,做好传输,分享给大家好让大家使用模型,结果要求太严格,出错率高的无法想象~
官方不会提供任何的技术服务以及解决问题~