在本课程中,将使用Maya的BlendShapes混合形状的知识指导大家完成整个面部动画建模的处理,首先详细说明了FACS(面部动作编码系统),然后准备ZBrush头进行变形,分解脸部每个区域所需的基本形状,并使用变形器(例如簇)将这些形状阻塞,展示了如何使用Maya的雕刻工具精炼这些形状,然后再将它们全部融合到blendshape节点中,类似3dmax的融合动画功能。
教程信息:
文件大小:11 GB,含工程
资源编号:21050843MT
涉及内容:混合形状,表情动画,表情建模
教程时长:12 小时 25 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2021年04月
使用软件:Maya