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学习Arnold 6 For Maya中照明,材质和渲染的基本功能教程

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Arnold被autodesk收购后,作为自家公司的渲染器能很好的集成在Maya中,这个教程主要概述了Arnold 6在Maya中的照明,材质和渲染的基本功能讲述。

教程内容:

  • 阿诺德渲染概念
  • 使用Maya和Arnold灯照明
  • 控制曝光
  • 衰减引起的光衰减
  • 使用Skydome进行基于图像的照明
  • 带有自然天空的外部日光
  • Arnold标准曲面材质属性
  • 映射材质属性
  • 渲染折射
  • 渲染时的网格细分和位移
  • 阴影效果,例如环境光遮挡和顶点颜色
  • 鱼眼和景深之类的相机效果
  • 动画图像序列渲染

文件大小:1.61 GB
教程时长:4小时14分钟

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