在本课程中,将学习到通用的游戏头发的专业实践内容,将完成整个工作,包括使用xgen创建头发,将头发烘焙为纹理,创建头发资产,最后将其放入Unreal Engine,该课程将包含实用的工作流程和理论思维方式,以帮助大家掌握实时头发制作所需的技能。
教程信息:
文件大小:14 GB,含工程
资源编号:2101261244MYT
涉及内容:建模,UV,纹理材质,照明,渲染,游戏引擎
教程时长:31 小时 50 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,英文字幕
更新日期:2019年09月
使用软件:Maya,虚幻UE4引擎