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使用MD/Zbrush/Maya制作CG服装

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在这个课程中,将学习如何使用 Marvelous Designer、Zbrush、Maya 和 Substance Painter 来创建逼真的撕裂服装。将介绍 Marvelous Designer 用户界面及其主要功能,在 Marvelous Designer 中进行服装模拟之后,将在 Zbrush 中进行雕刻,在 Maya 中进行重新拓扑和 UV 处理,最后在 Substance 3D Painter 中进行纹理制作。

信息:

文件大小:29.2 GB,含工程
资源编号:114110T
内容时长:11小时42分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,不含字幕
使用工具:MD 6.1,Zb 2022,SP 2022,maya 2020

在 Marvelous Designer 中进行服装模拟
使用 Zbrush 对布料进行细节上的雕刻
在 Maya 中对模型进行重新拓扑和 UV 处理
使用 Substance 3D Painter 进行纹理制作
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xyz168
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