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Blender 2.8城市建模纹理渲染教程

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本教程将介绍使用Blender 2.8及其内置Eevee视口的建模一座未来城市景观,内容包含基本建模,纹理和lookdev。

  • 首先将使用Blender中的基本建模工具构建城市景观
  • 然后使用Blender 2.8中名为Eevee的新高级实时渲染视口进行纹理和渲染设置,将展示它如何帮助我们以其质量和速度做出更好的设计决策。
  • 本教程有俩部分组成,最终的合成教程将在后续发布
megacity 01 modeling and rendering in blender and eevee 01 - Blender 2.8城市建模纹理渲染教程
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