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Blender模型数据传递插件MeshDataTransfer 1.3.2 + 使用教程

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此Blender插件功能是基于不同的样本空间将网格数据从目标传输到指定的源,它的工作方式类似于Maya网格物体传递属性,附加对象位于网格数据下的属性面板中。

样本空间是世界,局部,主动UV和拓扑

网格数据包括:

形状(在网格上或作为形状关键)
UV
顶点组
形状键

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xyz168
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