此Blender插件功能是基于不同的样本空间将网格数据从目标传输到指定的源,它的工作方式类似于Maya网格物体传递属性,附加对象位于网格数据下的属性面板中。
样本空间是世界,局部,主动UV和拓扑
网格数据包括:
形状(在网格上或作为形状关键)
UV
顶点组
形状键
此Blender插件功能是基于不同的样本空间将网格数据从目标传输到指定的源,它的工作方式类似于Maya网格物体传递属性,附加对象位于网格数据下的属性面板中。
样本空间是世界,局部,主动UV和拓扑
网格数据包括:
形状(在网格上或作为形状关键)
UV
顶点组
形状键