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Unity地形曲面细分插件MicroSplat Tessellation and Parallax v2.7

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MicroSplat的Tessellation和Parallax模块为MicroSplat框架增加了几项新功能。

功能:

  • 具有位移映射的曲面细分
  • 视差偏移映射,为曲面细分或非镶嵌地形增加深度效果
  • 每纹理强度控制可用于控制位移量,位移方向,位移偏移和视差量,未使用的效果在着色器之外进行优化,无需任何成本。
  • MicroSplat曲面细分非常快,启用后会生成在曲面细分范围之外使用的自定义回退着色器,从而进一步降低成本。
  • 需要安装MicroSplat框架

更新日志:

MicroSplat 2.7 – Compiler support for HDRP module and adjustments to various modules for compatibility – Fixed bugs in curve/color initialization in procedural texture module causing darkening in linear mode

产品页面: https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/microsplat-tessellation-and-parallax-96484

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