MicroSplat的Tessellation和Parallax模块为MicroSplat框架增加了几项新功能。
功能:
- 具有位移映射的曲面细分
- 视差偏移映射,为曲面细分或非镶嵌地形增加深度效果
- 每纹理强度控制可用于控制位移量,位移方向,位移偏移和视差量,未使用的效果在着色器之外进行优化,无需任何成本。
- MicroSplat曲面细分非常快,启用后会生成在曲面细分范围之外使用的自定义回退着色器,从而进一步降低成本。
- 需要安装MicroSplat框架
更新日志:
MicroSplat 2.7 – Compiler support for HDRP module and adjustments to various modules for compatibility – Fixed bugs in curve/color initialization in procedural texture module causing darkening in linear mode
产品页面: https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/microsplat-tessellation-and-parallax-96484