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资源标签:建模教程,Cinema 4D
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CINEMA 4D是3D的表现软件,是德国Maxon研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视。

在3D艺术家可以学习的所有领域中,建模是最难以掌握的。它需要几个小时,几个星期,几个月和几年的实践和错误做到达到你可以解密网格只是通过看它的阶段。

此外,找到全面的培训,不仅仅是一些技术和工具,不容易,特别是如果你是一个Cinema 4D艺术家,在Cinema 4D中掌握建模通常依赖于为Cinema 4D找到什么教程,然后继续使用Maya和Max教程来填补空白。使用MILG11:Cinema 4D的硬表面建模战术不再是这样。

MILG11是Cinema 4D建模中缺少的教程,专门为Cinema 4D艺术家开发,涵盖了从基本建模概念到关键建模工具的隐藏特性所需的所有知识,如果你真的在学习在Cinema 4D中建模,MILG 11:硬面建模战术为Cinema 4D是一个理想的起点。

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